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楼主: 绿草地
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CDR GMS插件 生成序号功能

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 楼主| 发表于 2023-8-21 21:44:04 | 显示全部楼层
哪位有 x 4 的免安装版 或者 安装了不影响其他版本的。发个链接,但是一定要包含VBA功能,不能精减掉了。我拿来用于测试,不然有问题发上来,大家也麻烦,还浪费币。
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发表于 2023-8-22 08:21:09 | 显示全部楼层
绿草地 发表于 2023-8-21 21:44
哪位有 x 4 的免安装版 或者 安装了不影响其他版本的。发个链接,但是一定要包含VBA功能,不能精减掉了。我 ...

https://pan.baidu.com/s/149Ww9DV22718ZUNKvhjXUw?pwd=oveo     大哥,这个应该可以的,我用的就是这个
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 楼主| 发表于 2023-8-22 08:46:32 | 显示全部楼层
流雲 发表于 2023-8-22 08:21
https://pan.baidu.com/s/149Ww9DV22718ZUNKvhjXUw?pwd=oveo     大哥,这个应该可以的,我用的就是这个 ...

好的。看着才1百多点。之前有好友也发过一个音乐杀手版的,也是1百多点,还以为这么小的会没有VBA功能呢。
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 楼主| 发表于 2023-8-22 16:21:17 | 显示全部楼层
突破 X4 的排序模块,基本测试成功了。后面就把对象和函数对接。找的是一种冒泡排序法。稳定,但速度不快。大量的话可能比较慢。研究了好久,终于有结果了。本来是一个小功能,却因为没有排序命令,搞的头都大了。本以为23版本都出来了,低版本应该没什么人用了,没想到还有一些铁粉在用。
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发表于 2023-8-22 17:03:21 | 显示全部楼层
绿草地 发表于 2023-8-22 16:21
突破 X4 的排序模块,基本测试成功了。后面就把对象和函数对接。找的是一种冒泡排序法。稳定,但速度不快。 ...

还有好多都在用X4的,高版本有bug,没有x4 灵活
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发表于 2023-8-23 18:43:55 | 显示全部楼层
绿草地 发表于 2023-8-20 20:36
已经做好上传了,去下载测试一下。

大哥,请问一下我的内角线插件弄好了吗?
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 楼主| 发表于 2023-8-23 20:18:49 | 显示全部楼层
嗯,昨天弄好了,网站打不开了。所以只能现在上传了。


X4 、6都是OK的。
CDR GMS插件 生成序号功能{tag}(1) 固定角线.zip (7.67 KB, 售价: 15 印币)


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发表于 2023-8-23 21:33:38 | 显示全部楼层
绿草地 发表于 2023-8-23 20:18
嗯,昨天弄好了,网站打不开了。所以只能现在上传了。

还望陈哥想想办法,把排序的弄个完美版出来。CDR GMS插件 生成序号功能{tag}(2)
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 楼主| 发表于 2023-8-23 22:00:19 | 显示全部楼层
vipjm 发表于 2023-8-23 21:33
还望陈哥想想办法,把排序的弄个完美版出来。

找了别人的数据排序方法。已经测试可以完成数据大小的排序。数量大的话就是速度较慢。现在就是把数据排序与对象位置结合交换。从而达到对象的排序。这周应该能搞定。到时候,就可以花式排序了。
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  • +1

    对你表示感谢!

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发表于 2023-8-24 08:50:47 | 显示全部楼层
这个一般在粘亚克力盒子的文化墙画面上面给亚克力盒子加脚线还是比较实用的,直接加完盒子脚线就可以出图进行UV了,我之前先调出盒子的1mm内轮廓,在内轮廓的基础上插件加辅助线,然后虚拟段工具删除四个边得出脚线,再用插件增强选择批量替换所有盒子框,说起来虽然繁琐,但是也是要好几步操作,这个就简单多了CDR GMS插件 生成序号功能{tag}(3)大佬就是大佬
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